
Le projet
Un jeu façon détecteur de mensonge, avec de vrais capteurs : sudation et pouls mesurés au doigt, une app Flutter qui affiche la réaction en direct.
- secondes de calibration au calme
- 30
- score de réaction
- 0–100
- tests automatisés (app)
- 386
- tests automatisés (firmware)
- 44
- Un doigt repose sur le capteur de pouls (MAX30102), deux autres dans les électrodes de sudation (Grove GSR). Une carte ESP32 envoie les mesures en direct à l'application mobile, développée en Flutter.
- Une partie se déroule en trois temps : 30 secondes de calibration au calme, pour apprendre l'état de repos du joueur ; une question, à laquelle il répond à voix haute ; puis un score de 0 à 100, qui mesure l'écart par rapport à son propre calme.
- Trois niveaux (Facile, Moyen, Hard 18+), 10, 20 ou 30 questions, et un accord explicite de la personne au capteur avant chaque partie.
- Les données sont protégées de bout en bout : MQTT chiffré par TLS en transit, stockage chiffré en AES-256 sur le téléphone, synchronisation cloud uniquement sur option. Les parties du mode Hard ne quittent jamais le téléphone.
- L'application suit une architecture MVVM stricte (Riverpod) et gère les coupures réseau : reconnexion automatique et file d'attente des messages.
- Le boîtier est dessiné en code avec OpenSCAD et imprimé en 3D en PETG ; le logo et la pastille du visage sont des pièces rapportées.
Technologies
- ESP32
- MAX30102
- Grove GSR
- MQTT · HiveMQ
- Flutter
- Riverpod
- Hive
- Firestore
- OpenSCAD
- Impression 3D PETG
En vidéo — Bluff en 40 secondes : du capteur à l'écran
Le boîtier


L'application





Votre projet. Notre terrain de jeu.
Votre projetsera le prochain.
Parlez-nous de vos objectifs. On vous répond personnellement.
Démarrer un projet